Pomozte vývoji webu a sdílení článku s přáteli!

Na herní výstavě E3 2018 zástupci studia Remedy Entertainment oznámili vydání nového projektu s názvem Control. Hra bude akční hrou se spoustou nadpřirozené praštěné hratelnosti a bude navržena tak, aby ztělesňovala prvky z předchozích her jako Quantum Break, Alan Wake a Max Payne.

Co je známo o hře Control

Zápletka ve hře se tedy bude odvíjet v budově centrální kanceláře Federálního úřadu pro kontrolu, jehož členové vyšetřují různé paranormální aktivity. V jednu chvíli do budovy vtrhla nějaká nadpozemská síla, která nejenže zabila téměř všechny zaměstnance kanceláře, ale také proměnila komplex ve skutečnou past se smíšeným časem a prostorem.

Hlavní postavou Control je dívka jménem Jessie Fidence. Pronikne do kanceláře a narazí na něco neznámého, s čím se instituce nikdy předtím nemusela potýkat. Samotná dívka ale není parchant, má určité schopnosti, které jí pomohou se s hrozbou vyrovnat. Jesse nakonec bude muset nejen zachránit svůj život a životy svých blízkých a kolegů, ale také se naučit všechna tajemství „Control“, která agentura před svými zaměstnanci skrývala.

-

Hraní

Hraní v Control je velmi podobné křížení her, které Remedy vytvořilo dříve. Existuje dilatace času, telekineze a deformace prostoru. Prostředí v budově se bude postupně měnit (a to nejen dějově, ale i v závislosti na vašem jednání) a vy se tomu budete muset rychle přizpůsobit.

Téměř všechny prvky prostředí, které bude hlavní hrdina moci použít v bitvě.Soupeři s vámi budou bojovat také nejen střelnými zbraněmi. Mimochodem, také stojí za to přebývat samostatně na zbrani samotné hrdinky, která bude v jediné kopii. Ale nebojte se, zbraň, kterou bude paní Fidensová ovládat, může mít několik různých podob a stane se univerzálním nástrojem pro řešení všech problémů.

Ten dívčí zbraň dříve patřila bývalému řediteli agentury, na jehož pozici nyní musíte zastávat. Hlaveň lze upravovat řadou modulů, které zlepší parametry zbraně (například sníží zpětný ráz nebo zrychlí přebíjení).

Zbraň může mít pět různých podob:

    Jednoduchá forma - střílí jednotlivé náboje, ne příliš smrtící, ale přesné.
  1. Tvar brokovnice - střílí výstřel, velmi efektivní na blízko.
  2. Podobné jako u revolveru – výstřely jsou prováděny pomalu, ale přesně, kompenzujíc silný zpětný ráz.
  3. Smrtící režim - zde můžete střílet, prorážet nepřátele a předměty (optimální pro přestřelky na velké vzdálenosti).
  4. Samopal - vysoká rychlost palby, ale nízké poškození.

Před každou misí se budete muset předem rozhodnout, které dvě kombinace zbraní chcete použít. Za běhu nebudete moci změnit všech pět režimů a o to problematičtější je dopředu odhadnout, kteří protivníci na vás budou na lokacích čekat. Vývojáři tak chtěli proces trochu zkomplikovat, aby hráči nemohli libovolně přepínat mezi režimy. Ano, a odemknutí neproběhne okamžitě, k tomu budete muset splnit několik misí a dokázat, že si zasloužíte stát se novým ředitelem.

Dynamická prostředí

Jak bylo uvedeno výše, umístění v Ovládacích panelech se bude měnit v závislosti na vašich akcích. Když do kanceláře vstoupil jistý Hiss (tak se jmenoval Jesseho úhlavní nepřítel, který získal kontrolu nad mnoha agenty), proměnila se kancelář v jakési bludiště s hromadou pro dívku neznámých lokací.Ale pak, když navštívíte jednu nebo druhou sekci, bude vám odhalen účel areálu.

Tato oddělení mohou být osvobozena od vlivu Hisse, poté bude kancelář znovu přestavěna. Můžete otevřít nejen nové průchody, ale i místnosti, které dříve na mapě nebyly.

-

Vedlejší aktivity jsou velmi důležité

Kromě hlavní příběhové linie bude v Controlu spousta vedlejších misí. Vývojáři se zpočátku rozhodli pro hráče připravit velké množství obsahu, který jim umožní blíže poznat úžasný svět hry.

Během hlavní kampaně se budete moci dozvědět, jakou roli Jessie původně hrála v kanceláři, o čem snila a jaké měla vztahy se svými nadřízenými a ostatními zaměstnanci. Vedlejší úkoly jsou naopak zaměřeny na odhalení hráčům více podrobností o kanceláři, o (nebo samotném?) Hissu a zvlášť o každém agentovi, který stojí za pozornost.

" Většina zajímavých prvků je odhalena prostřednictvím dialogů, video a audio nahrávek. Některé z nich můžete snadno najít a jiné budete muset pronásledovat,“ řekla Brooke Megg, Narrative Designer for Control.

Video: Ovládací trailer

Datum vydání a systémové požadavky

Po první prezentaci se někteří fanoušci Remedy Entertainment domnívali, že Control patří nejen do žánru stříleček z pohledu třetí osoby, ale také do hororu. A samotní vývojáři s vyvracením tohoto tvrzení nijak nespěchali. Nicméně poté, co někteří šťastlivci mohli vyzkoušet hratelné demo, bylo oznámeno, že toto digitální dílo není horor.

Ano, v Control jsou prvky od Alana Wakea, protože tu a tam bojujeme s nějakou nadpřirozenou silou, která může ovlivnit mysl. Děsivých momentů však v projektu bude velmi málo, hlavní důraz byl jako na dobrý akční film kladen na zničitelná prostředí a akci.Jak to každopádně dopadne v praxi, se dozvíme při oficiálním vydání hry, které je naplánováno na 27. srpna.

Systémové požadavky:

  • OS: Windows 10 64-bit;
  • procesor: Intel Core i5-7600K/AMD Ryzen 5 1600X;
  • grafická karta: GeForce GTX 1660 nebo 1060/AMD Radeon RX 580;
  • video karta pro hru ray tracing: GeForce RTX 2060;
  • RAM: 16 GB;
  • HDD: 50 GB.

Control není AAA projekt, ale jistý uchazeč o jednu z nejzajímavějších AA her roku 2019. K práci na hře byl použit engine z Quantum Break, takže fanoušci mohou bezpečně očekávat tu nejúžasnější grafiku a dobře propracovanou fyziku. A v upoutávkách, které už vývojáři ukázali, je vidět spousta zajímavostí. V Control navíc nebudou žádné mikroplatby a už jen tento fakt ukazuje, že si projekt zaslouží pozornost.

Pomozte vývoji webu a sdílení článku s přáteli!

Kategorie: